vr用什么语言开发,学AR要学什么语言?
VR开发需用什么语言
VR语言开发,其实就是3D编程引擎的语言。
VR如果没有3D引擎支持是无法进行开发的。
上面提到的3D引擎和编程所需的SDK主要使用的语言是 C/C++
这是毋庸置疑的。
大多数3D引擎使用的都是c或C++开发的,必定效率高吗Oculus 提供的SDK也是使用C++ 行开发的。
Gear VR是在安卓设备上运行,需要使用Android NDK基于 C++ 进行开发。
Unreal 引擎同样使用 C++ 进行开发。
MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK。
其次是 C# 。
Unity 把 C# 当作脚本语言使用。
不出意外的话, HoloLens 也一定使用的是 C# 。
再次就是 Javascript 。
它也是 Unity 的一种脚本语言(即使选择的人并不多)。
但 WebVR 和 Javascript 程序员的基数(基友数?)一定会让 Javascript 继续在使用人数上占优(我真的不是黑啊)。
即使不考虑 WebVR , three.js , Babylonjs 这类已经非常成熟的 HTML5 3D 引擎也足够证明 Javascript 在 3D 上的强大生命力。
满意就采纳吧
学AR要学什么语言?
VR=虚拟现实技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
AR=增强现实
增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
这种技术1990年提出。
随着随身电子产品CPU运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
VR/AR原理比较
尽管都涉及虚拟成像,但VR和AR在技术实现方面还是存在着本质上的区别:①VR的视觉呈现方式是阻断人眼与现实世界的连接,通过设备实时渲染的画面,营造出一个全新的世界;②AR的视觉呈现方式是在人眼与现实世界连接的情况下,登加全息影像,加强其视觉呈现的方式
而且就目前的市场来看HTC VIVE 的设备在这方面的技术做的还是挺好的,而且发展还比较多元化,前景比较乐观
开发vr应用是用什么开发的
不需要太多的技术架构,你可以从最简单的三层架构中学起,应该会有不少帮助的,而且先看看别人之前写的程序,了解之后你可以根据自己的想法结合人家的例子来开发windows应用程序的。
而且windows应用程序里面很多控件都是现成的,可以直接调用
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