vr开发用什么编程语言,VR需要掌握什么编程语言
VR开发需用什么语言
VR语言开发,其实就是3D编程引擎的语言。
VR如果没有3D引擎支持是无法进行开发的。
上面提到的3D引擎和编程所需的SDK主要使用的语言是 C/C++
这是毋庸置疑的。
大多数3D引擎使用的都是c或C++开发的,必定效率高吗Oculus 提供的SDK也是使用C++ 行开发的。
Gear VR是在安卓设备上运行,需要使用Android NDK基于 C++ 进行开发。
Unreal 引擎同样使用 C++ 进行开发。
MiddleVR 提供了基于 C++ 的 SDK。
其次是 C# 。
Unity 把 C# 当作脚本语言使用。
不出意外的话, HoloLens 也一定使用的是 C# 。
再次就是 Javascript 。
它也是 Unity 的一种脚本语言(即使选择的人并不多)。
但 WebVR 和 Javascript 程序员的基数(基友数?)一定会让 Javascript 继续在使用人数上占优(我真的不是黑啊)。
即使不考虑 WebVR , three.js , Babylonjs 这类已经非常成熟的 HTML5 3D 引擎也足够证明 Javascript 在 3D 上的强大生命力。
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VR需要掌握什么编程语言
VR主要学习以下阶段课程内容,详细阶段课程内容说明参看VR培训官网上课程体系。
C#编程语言
Unity3D引擎基础
计算机图形学与GPU 编程
项目阶段
面试指导
VR编程有什么框架吗?对电脑配置有什么要求?
现在门槛配置就是I5 6500 显卡是GTX 1060 6G或 RX480 8G
因为VR头盔双眼相当与两个高清屏幕,相当与一个4K屏幕,所以对显存要求大,最好不要买GTX1060 3G或RX480 4G的网吧显卡
所谓的框架。
。
。
其实就是引擎和编辑器,主流的unity3D 5(u3d);功能更强大,系统更复杂的是unreal engine 4(ue4),这个只有那些大型游戏公司制作显卡杀手类的游戏大作才会用,ue4适合大团队开发,费用一般公司和个人也承受不起。
个人学习和一般规模项目都用u3d,也是使用最多最广泛的引擎。
逻辑脚本方面:U3D一般使用C#,UE4一般使用C++写
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