用什么语言开发编程app,大型的app都是用什么编程语言编写的?
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用什么语言开发编程app
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编写一个移动应用程序(APP)需要考虑多个方面,包括编程语言、用户界面/用户体验(UI/UX)设计、数据存储、网络通信、调试和测试、打包和发布、版本控制以及文档编写等。下面将逐一介绍这些方面,并给出相应的建议和最佳实践。
1. 编程语言
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选择一种合适的编程语言对于APP的开发至关重要。目前最流行的移动应用开发语言是Java和Kotlin(用于Android开发)以及Swift和Objective-C(用于iOS开发)。
推荐语言:对于Android应用,推荐使用Kotlin;对于iOS应用,推荐使用Swift。
理由:Kotlin和Swift都是现代编程语言,具有简洁的语法和强大的功能,可以快速开发出高性能的应用程序。
2. UI/UX设计
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推荐工具:可以使用Sketch、Figma或Adobe XD等设计工具进行UI/UX设计。
设计原则:应遵循简洁、直观和一致的设计原则,确保用户可以轻松地完成所需的任务。
3. 数据存储
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数据存储是应用程序的重要组成部分,因为它需要存储用户数据、配置和其他信息。
推荐技术:对于Android应用,可以使用SQLite数据库或SharedPreferences;对于iOS应用,可以使用Core Data或UserDefaults。
注意事项:在处理用户数据时,要遵循相关的数据保护和隐私法规。
4. 网络通信
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网络通信允许应用程序与服务器进行数据交换和通信。
最佳实践:尽量减少网络请求的数量,使用缓存和数据持久化技术来提高性能和响应速度。
5. 调试和测试
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调试和测试是确保应用程序稳定性和可靠性的关键步骤。
推荐工具:Android Studio和Xcode都提供了强大的调试和测试工具,例如Logcat和Instruments。
测试类型:应进行单元测试、集成测试和UI测试等多种类型的测试,以确保应用程序的各个部分都按预期工作。
6. 打包和发布
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打包和发布是将应用程序部署到不同平台的过程。
推荐工具:对于Android应用,可以使用Android Studio进行打包和发布;对于iOS应用,可以使用Xcode进行打包和提交到App Store。
发布流程:遵循平台的发布流程,确保您的应用程序符合相关标准和准则。
7. 版本控制
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版本控制有助于跟踪和管理代码的更改历史记录。
推荐工具:Git是最流行的版本控制工具之一,可用于跟踪代码更改并协作进行开发。
使用Gitflow:建议使用Gitflow工作流来管理代码分支和发布过程。
8. 文档编写
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编写清晰的文档对于代码的可维护性和团队协作至关重要。
推荐格式:使用Markdown或Sphinx等格式编写文档,以便于阅读和搜索。
文档内容:包括API文档、用户手册、安装指南等,确保所有相关人员都能理解您的代码和实现细节。
大型的app都是用什么编程语言编写的?
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你好,我来回答这个问题,我有9年多的IT从业经验,负责过一个大型App的前后端架构设计,以及多个小型App的架构编码工作。
大型App的开发,具体用什么编程语言,这个要分场景来说:
①追求用户体验的C端App:
这类面向普通大众、追求良好体验的App,例如微信、支付宝、今日头条等,则建议使用原生代码来开发。
即Android使用Java或Kotlin,iOS使用swift语言。
使用原生语言开发,可以充分发挥出App的所有优势,你可以使用任何API提供的功能,而不像混合开发那样有着种种限制。
此外,原生代码开发的App的运行速度也是非常流畅的。
对于考虑兼容性广、适配所有机型的App来说,原生开发几乎是唯一的选择。
这类开发的弊端是研发成本较高,因为同样的业务逻辑需要在Android和iOS上分别来实现。
②追求迭代效率的B端App:
一些公司内部使用的大型App,由于使用范围仅限于某一个组织内部,不需要追求极致的用户体验以及广泛的机型适配,而追求的是系统版本的功能开发,问题处理的便捷性,更重要是降低App的研发成本。
对于这类App,适合采用混合开发的模式来做,例如Flutter、Ionic、Cordova等,这类开发的优势是一次开发,处处运行。
无需再单独为Android和iOS分别开发代码,可有效降低企业的研发成本,也提高了App的版本迭代速度。
此外,之前需要高薪聘请Android和iOS工程师,现在只需要会Web开发的人员即可。
这类App的弊端是流畅性较低,兼容性弱,无法开发大型游戏等对性能要求较高的场景。
app开发编程需要什么专业知识,用什么语言
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APP的入门门槛并不高,但要想做的好,却并不容易。
首先需要了解用户需求,这是APP开发的第一步,你的用户是谁,他们需要什么,最需要什么。
思考好需求以后,就可以按不同的路线走了。
如下图所示:
第二步,进行产品的规格设计。
可以是简单的框线图。
一旦确定了产品规格,在APP未正式上线之前,都不会再改动了。
除非下定决定推翻重来。
如下图所示:
第三部,进行产品的视觉设计,需要使用Photoshop、ai、FW等软件设计,现在一般都是平面化的设计,这种设计的好处就是用户对待平面化的审美比较统一,很少会说:“不好看”。
如下图所示:
第四步,进行产品构架,分为前端后后台,前端就是使用android\ios\等开发语言按照之前做好的产品规格进行开发,后台则是处理业务逻辑和为前端提供存储和查询的接口。
如下图所示:
第五步,测试。
对APP的功能进行使用,测试是否存在明显的问题,如果有的话安排时间进行BUG修改。
第六部,上线。
在各大应用中心注册账户,上传APP资料,对外分发你的APP。
当然and roid的应用市场比较多了,苹果的只有一个AppStore。
做完这些,APP就开发完成了。
随着使用的用户越来越多,根据用户反馈,对APP进行完善,还有很多工作要做。
一个APP从构思到开发、上线,要经历的过程还很长,要分析的问题也很多,这里也简单说一下吧,感兴趣可以了解一下:
构思APP产品,与每个人的经历、经验、智商、情商、人际网络不通,都不一样。
所以也很难说谁对谁错,但有一点,就是要敢于尝试,我见过很多人,只知道想,却能拖了几年都不行动的。
其次,APP项目看似简单,但实际开发中的问题却不少,你需要一个很好的产品经理或者是项目经理,市场上有很多这种人才,但适合你的可能是百里挑一或千里挑一,如果你本人就是,那你就要做好跟技术人员的沟通,合理的安排他们的编码,让他们找到开发的乐趣。
做项目管控是一门学问,简单的概括就是“执行力”。
做好产品规格和产品开发计划,就能严格的按照计划完成,无论遇到什么问题,都可以跨越的能力。
第三,APP上线后,肯定会遇到一个问题,就是根本没人用你的APP。
那么如何推广和营销,就成了那个阶段的问题。
如果你是一个大牛,在社会上能够一呼百应,或者是含着金钥匙的,那可以跳过。
如果是一个普通人,就建议从第一个用户开始。
提供给你的用户,哪怕就一个人,最好的服务,你需要的是让你的用户成为你的广播,口碑相传。
这样才有可能走的下去。
1、学Java
目前,Java语言在Android开发中占据绝对统治地位,所以开发Android的第一步就是学好Java,建议至少完整的看一本Java入门书籍,推荐:
Java语言程序设计 :入门书籍,分为《基础篇》和《进阶篇》。
Java编程思想 (第4版):从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),更讲述了java语言的前世今生,语言特性,设计理念等等,阅读本书需要一定的java基础,建议至少看完《Java语言程序设计-基础篇》再看这本书。
2、学Android
第一行代码 :郭霖大大编写的Android入门书籍,推荐这本书的原因有两个,一是郭霖大大的语言通俗易懂,二是这本书很新,是基于Android4.0的入门书籍,根据友盟指数的统计,Android4.0以下的设备已不足10%,所以,现在入门,抛弃那些仍旧停留在Android2.x的入门书籍吧。
AndroidDevTools:从开发工具到入门教程,从代码规范到版本控制工具,一切与android相关的都在这个网站上,Android入门请参考该网站的 Android Dev Tutorials 模块,这个网站的github地址是inferjay/AndroidDevTools · GitHub,如果有什么补充的可以push。
Android学习之路:stormzhang大大编写的Android入门文章,对于有一定java基础的人来说,Android入门有这一篇文章就足够了。
(该文章同样被收录在AndroidDevTools中)
郭霖的专栏:郭霖大大CSDN专栏。
3、遇到问题怎么办
Google:用google搜出来的结果比百度质量高。
至于如何不翻·墙就使用google请自行知乎,但是作为一个Android开发者,早晚要学会翻墙。
博客园 - 开发者的网上家园
Stack Overflow:国外的开发者问答社区,无需翻墙。
GitHub · Build software better, together.:国外的代码托管平台,这里有很多Java/Android开源项目,无需翻墙。
注意:遇到问题一定要搞清楚问题出现的原因,建议花点时间仔细阅读一篇讲解详细的博文,而不是直接复制别人贴出来的代码,直接套用别人发的解决方案。
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